kesempatan kali ini akan menjelaskan bagaimana role sytem pada AI itu bekerja...check this out..
A. Bagaimana Artificial Intelligence (AI) dan Kognisi Manusia
Artificial Intelligence atau yang disebut dengan kecerdasan
buatan ini adalah ilmu yang berdasarkan proses manusia berpikir. Hal ini dapat
dilihat pada cara kerja AI dan kognisi manusia dimana cara kerja kognisi
manusia adalah menerima stimulus, kemudian dproses dan setelah itu akan
menghasilkan respon. Dan cara kerja Artificial Intelligence adalah menerima
input, diproses dan kemudian mengeluarkan output berupa suatu keputusan. Dengan
demikian, melaui pengetahuan tentang proses berpikir dan mengetahui bagaimana
untuk membuat asumsi-asumsi yang pasti tentang bagaimana cara berpikir
tersebut, maka dengan asumsi-asumsi itulah para peneliti menggunakannya untuk
mendesain suatu program komputer yang mempunyai kecerdasan secara buatan.
Semua proses berpikir menolong manusia untuk menyelesaikan
sesuatu masalah. Pada saat otak manusia mendapat informasi dari luar, maka
suatu proses berpikir memberikan petunjuk tindakan atau respon apa yang
dilakukan. Hal ini merupakan suatu reaksi otomatis dan respon yang spesifik
dicari untuk menyelesaikan masalah tertentu. Demikian hal nya dengan Artificial
Intelligence yang dibuat untuk membantu manusia untuk menyelesaikan masalahnya.
Dalam proses berpikir, proses ini berhubungan dengan
fakta-fakta yang sangat banyak sebelum memberikan respon atau tindakan. Selama
proses, ada suatu sistem yang mengarahkan pemilihan respon yang tepat dan
disebut dengan pemotongan (prunning). Proses ini mengeliminasi litasan dari
berpikir yang tidak relevan dalam usaha mencapai tujuan. Jadi proses ini akan
memotong setiap fakta-fakta yang tidak akan mengarah ke tujuan.
B. Artificial Intelligence (AI) dan Sistem Pakar
Sistem Pakar (Expert System) adalah usaha untuk menirukan
seorang pakar. Biasanya, Sistem Pakar berupa perangkat lunak pengambil
keputusan yang mampu mencapai tingkat performa yang sebanding sengan seorang
pakar dalam bidang problem yang khusus dan sempit. Ide dasarnya adalah
kepakaran ditransfer dari seorang pakar atau sumber kepakaran lain ke komputer,
pengetahuan yang ada di simpan dalam komputer, dan pengguna dapat berkonsultasi
pada komputer itu untuk suatu nasehat, lalu kemudian komputer dapat mengambil
inferensi (menyimpulkan, mendeduksi, dll) seperti layaknya seorang pakar. Dan
selanjutnya komputer akan menjelaskan ke pengguna tersebut, dengan
alasan-alasannya bila perlu.
Contoh Aplikasi Sistem Pakar :
Eliza adalah salah satu Sistem Pakar yang paling awal
dikembangk oleh Joseph Weizenbaum di MTT sebagai program komputer terapis.
Program ini membuat pengguna berkominikasi dengan komputer sebagaimana sedang
berkonsultasi dengan seorang terapis.
NetTalk merupakan hasil penelitian Terrence Sejnowski dan
Charles Rosenberg pada pertengahan 1980 mengenai jaringan saraf tiruan. NetTalk
adalah sebuah program yang berdasarkan pada jaring-jaring neuron dengan membaca
tulisan dan mengucapkannya keras-keras. NetTalk membaca keras-keras dengan cara
mengkonversi tulisan menjadi fonem-fonem, unit dasar dari suara sebuah bahasa..
C. Bidang-bidang kecerdasan buatan (Al) diantaranya sebagai
herikut:
1. Expert System
Expert System adalah system yang herusaha mcngadopsi
pcngctahuan manusia ke komputcr,agar komputer bisa menyelesaikan masalah
seperti yang dilakukan para ahli. Sistcm pakar merupakan salah satu aplikasi
dan Artificial Inteligence (Al) yang hanyak dimanfaatkan dalarn dunia bisnis.
Komponen Sistem pakar terbagi menjadi empat bagian, yaitu:
a. Knowledge base (basis pengetahuan)
Knowledge Base merupakan intl dan program sistem pakar
karena basis pengetahuan itu merupakan presentasi pengetahuan atau knowledge
representation basis pengetahuan adalah sebuah basis data yang menyimpan
aturan-aturan tentang suatu domain knowledge/pengetahuan tertcntu. Basis
pengetahuan mi terdiri dan kumpulan objek heserta aturan dan atrihutnya (sifat
atau cirinya). Contoh : jika hewan merupakan sayap dan bertelur kemudian hewan
jenis hurung.
b. Working Memory (basis data atau memori kerja)
Working memory adalah hagian yang mengandung semua
fakta-fakta balk fakta awal pada saat sistem hcropcrasi maupun fakta-fakta pada
saat pengambilan kesimpulan sedang dilaksanakan selarna sistern pakar
hcropcrasi basis data hcrada di adalam mernori kerja.
c. Inference Engine (mesin inferensia)
Inference Engine adalah hagian yang menyediakan mekanisme
fungsi berfikir dan pola-pola penalaran sistem yang digunakan oleh seorang
pakar.
d. User interface
Antarmuka pemakai adalah bagian penghubung antara program sistem
pakar dengan pemakai. Pada bagian memungkinkan pengguna untuk memasukkan
instruksi dan informasi ke dalam sistem pakar serta menerima penjelasan dan
kesimpulan.
Contoh apikasi dalam
kehidupan sehari-hari:
Implementasi sistem
pakar dalam bidang farmakologi dan terapi sebagai pendukung pengambilan
keputusan berbasis web.
Contoh pengaplikasian dalam bidang militer :
contoh aplikasi AI yang digunakan pada saat ini yaitu dalam
bidang militer. Virtual reality dipakai untuk melakukan simulasi latihan
perang, simulasi latihan terjun payung. dan sebagainya. Dimana dengan pemakaian
teknologi ini bisa lebih menghemat biaya dan waktu dibandingkan dengan cara
konvensiona
Berbagai Sistem Pakar :
Sistem Pakar
|
Keterangan
|
BERT
|
Merupakan sistem pakar untuk merancang bangunan
|
DART/DASD
|
Digunakan untuk mendiagnosis kerusakan komputer
|
DELTA
|
Merupakan sistem pakar untuk mendiagnosis kerusakan pada mesin mesin diesel pada general electric.
|
DENTRAL
|
Sistem pakar untuk menganalisis struktur molekul suatu senyawa kimia.
|
EL
|
Merupakan sistem pakar yang dapat digunakan untuk menganalisis rangkaian elektronika yang mengandung transistor, diode, dan resistor.
|
FOLIO
|
Merupakan sistem pakar untuk mengevaluiasi suatu saham
|
HEATINGS
|
Sistem pakar yang digunakan untuk mengendalikan proses pembakaran batubara
|
MYCIN
|
Sistem ini dikembangkan di Universitas Stanford pada pertengahan 1970-an dengan tujuan untuk membantu jurumedis dalam mendiagnosis penyakit yang disebabkan bakteri
|
OPERA
|
Sistem pakar ini berguna untuk mendiagnosis gangguan pada jaringan komputer PDP 11/70
|
PROSPECTOR
|
Sistem ini diciptakan oleh Richard Duda, Peter Hard, dan Rene Reboh pada tahun 1978 yang meyediakan kemampuan seperti seorang pakar dibidang geologi
|
PUFF
|
Sistem ini digunakan untuk mendignosis gangguan paru paru
|
REBES
|
Sistem pakar yang membantu detektif menangani masalah kejahatan
|
XSEL
|
Sistem pakar ini dapat bertindak sebagai asisten penjual, yang membantu penjual komputer DEC memilihkan pesanan pelanggan sesuai dengan kebutuhan
|
Kategori Sistem Pakar
Kategori
|
Keterangan
|
Interpretasi
|
Memberikan deskripsi terhadap sesuatu situasi melalui pengamatan
|
Prediksi
|
Perkiraan terhadap akibat dari suatu situasi
|
Diagnosis
|
Pendugaan terhadap suatu kesalahan atau gangguan sistem melalui pengamatan
|
Perancangan
|
Melakukan konfigurasi objek berdasarkan kendala yang ada.
|
Perancanaan
|
Pembuatan rencana untuk mencapai sasaran
|
Pemantauan
|
Melakukan perbandingan antara pengamatan dan rencana
|
Debugging
|
Melakukan pemecahan terhadap suatu kesalahan
|
Reparasi
|
Melakukan Perbaikan
|
Instruksi
|
Melakukan diagnosis, debugging, dan pembetulan kinerja murid pada sistem pembelajaran
|
Kontrol
|
Melakukan pengendalian terhadap sitem
|
Sumber :
https://webdosen.budiluhur.ac.id/dosen/930011/Kuliah/buku_AI.PDF.
http://www.ummi.ac.id/ti/detail_jurnal.php?page=ZGV0YWlsX2p1cm5hbHBocA==&no=VG5jOVBRPT0
http://id.wikipedia.org/wiki/Kognisi
Rich, Elaine, and Knight, Kevin, “Artificial Intelligence”,
Second Edition, page 3, McGraw-Hill Inc., 1991
Charniack, Eugene and McDermott, Drew, “Introduction To
Artificial Intelligence”, page 1, McGraw-Hill Inc., 1985.
http://en.wikipedia.org/wiki/NETtalk_%28artificial_neural_network%29
Harris, Michael C. 2011. Artificial Intelligence. United
States :Q2Amedia. http://books.google.co.id
http://muhtarul12.blogspot.com/2010/02/sistem-pakar-dan-kecerdasan-buatan.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pakar
http://novianade.blogspot.com/2013/07/penerapan-kecerdasan-buatan-ai-dalam.html
http://tekomp13unpad.blogspot.com/2013/09/kecerdasan-buatan.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar